自从双要角切换行到指令比拼,再到昼夜探索与路线分别歧,程序中间容物围绕“搭档互补”跟“于键选定”展展。
01
双主角模化
白雪偏针对单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属化攻击、群体清据和返复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗按能力、属性、恢复、增益和装置搭配为核心情。hirer战方立议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市事件件和同样类许交互标记能随阶段变式。单一次主线推行后,推荐回机构、本块、酒吧、车站同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线以及达利亚路线,第肆终结局受路线、支线与角色状态影响
攻略首要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降边顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:动手掌至中心酒店
从鸢尾花训练机构从展,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下流水路、废弃宏大楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不需耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查四项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查事务室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也常常承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可交付辅助就长期。
04
结局回收
建议一周目完成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。